sábado, 12 de abril de 2008

Introducción a Second Life

¿Qué es Second Life?

Second Life (abreviado como SL), cuya traducción sería
“Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social
creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale.
Second Life es uno de varios mundos virtuales
inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de
Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería
un mundo creado por sus usuarios o “residentes” en el que la
gente pudiera interactuar, jugar, hacer negocios y, en definitiva,
comunicarse y participar en su economía virtual, que opera
como un mercado real.

Principal característica

Poder modificar absolutamente cualquier aspecto del
mundo virtual; desde el color de los ojos del personaje a su
aspecto físico, sus movimientos, sonidos; permite construir
cualquier cosa en 3D: desde un cubo a una discoteca, un jardín
o un campo de batalla. También permite la creación y
manipulación de scripts para poder programar cualquier
aspecto del mundo, desde un sistema de envío de mensajes a
móviles, cuentas bancarias, etc; a su vez le permite al creador
del script o al proveedor del sistema obtener beneficios
economicos ya sea desde la moneda del mundo virtual (L$
Linden dolars) o tramitar sus ingresos a una cuenta Paypal para
obtener dinero real en dólares o euros.

Precios en Second Life

Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin
embargo, para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una
cuenta de pago, cuyo precio oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses
mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción.
Se puede construir libremente en lugares especificos para ello,
llamados sandbox (caja de arena), pero los objetos desaparecerán al pasar
unas horas. También se puede comprar o alquilar un terreno a otro usuario sin
necesitar tener una cuenta de pago, pudiendo pagar con la moneda del juego.
Hay muchas formas de obtener dinero del juego. Poseer terreno concede el
privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a
Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa
mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos
64.000 metros cuadrados), a 195 dólares mensuales aproximadamente, ya que,
constantemente suben los precios.

Vida Cultural

La diversidad cultural en Second Life es muy variada ya
que esta se compone de jugadores alrededor el
mundo.
Al ser Second Life un mundo virtual, en el que sus
residentes son los creadores, son estos mismos los
que crean el ambiente cultural de Second Life, al
crear eventos, exposiciones entre otras cosas, como
protestas. En pocas palabras, las relaciones socioculturales
en Second Life son lo mas real posibles a
la actual sociedad en la que vivimos, con mismos
principios eticos y morales (dependiendo de la
procedencia del jugador).

¿Cómo inscribirse en Second
Life?

• Para inscribirse en Second Life solo hay que ingresar en la
pagina web y en su respectivo link de ingreso; el nombre de pila
y apellido, estos van a ser los nombres que se van a estar
utilizando en el juego por medio del avatar o personaje. Luego
ingresar la fecha de nacimiento real del jugador, esto es por si
en el caso de que se llegue a olvidar ya sea el nombre en
Second Life o la contraseña. Seguidamente también se pide
ingresar la dirección de correo electrónico real del jugador.
• Una vez ingresados estos datos, Linden Lab, los envía a la
cuenta de correo electrónica del jugador con su respectivo link
de autenticidad para crear la cuenta y su contraseña. Una vez
teniendo estos datos, el jugador solo tiene que ingresarlos en la
pantalla de inicio del juego y de esta formar iniciar su partida en
Secod Life.

¿Cómo crear y modificar un
personaje en Second Life?

• Una vez ingresado en el juego, aparece una pantalla con
varias opciones para crear un personaje, estos son solo
unas características básicas para la creación del avatar,
como el genero, si es humano o vampiro y apariencia
general básica.
• Una vez seleccionado el avatar por defecto en Second
Life, se puede proceder a modificarlo, esto es: cambiar
todo su aspecto físico, como estatura, rasgos faciales,
color de pelo, color de ojos, tamaño de piernas y brazos
entre otras cosas. Por otra parte se puede modificar su
apariencia, como la vestimenta (color de vestuario o
modificación de este).

Normas de la comunidad

• Los fines de las Normas de la Comunidad son sencillos: tratar a los demás con
respeto y sin acosarles, adherirse a las normas locales establecidas en cada
simulador, y evitar cualquier actividad violenta que ofenda a un individuo o
comunidad del mundo real. A ello atienden las Normas de Conducta, los "Big 6".
• Las Normas de la Comunidad consisten en seis normas de conducta cuyo
incumplimiento puede castigarse con la suspensión o, en caso de repetidas
violaciones, con la expulsión de la comunidad de Second Life.
• Las 6 normas básicas:

• Acoso

Dadas las múltiples posibilidades de Second Life, el acoso puede existir
de diferentes formas. Las palabras o los comportamientos que ofendan, que
intimiden o amenacen, que hagan propuestas o acercamientos sexuales no
consentidos, o que puedan causar molestias o alarma, se consideran Acoso.

Asalto

La mayor parte de las áreas de Second Life están marcadas como
Seguras. El Asalto en Second Life significa disparar o empujar a otros
Residentes en una Area Segura (ver las Normas Globales más abajo);
crear o usar objetos programados que puntual o persistentemente impidan
el disfrute de Second Life a otros Residentes.


Indiscreción

Los Residentes tienen derecho a un nivel razonable de privacidad en
sus vidas. Compartir información personal sobre otro Residentes -en lo que
se incluye género, religión, edad, estado civil, raza, preferencias sexuales,
y localización en el mundo real- más allá de lo que muestre el Residente en
la página 'Primera Vida' de su perfil, es una violación de la privacidad de
ese Residente. La monitorización remota de conversaciones, publicar los
historiales de conversaciones, o el compartir sin permiso esos historiales,
está totalmente prohibido en Second Life y en los Foros de Second Life.

Indecencia

Second Life es una comunidad adulta, pero el contenido adulto no es
necesariamente apropiado en todas las áreas (ver las Normas Globales
más abajo). El contenido, comunicación o comportamiento que incluya
lenguaje fuerte o explícito, desnudos o contenido sexual, imágenes de sexo
o violencia, o cualquier otro contenido ofensivo, debe ser ubicado en
terreno privado de las áreas definidas como para adultos (M). Los nombres
de Residentes, objetos, lugares y grupos que sean visibles en los
directorios y en la web de Second Life, deben adecuarse a las pautas de
contenido para todos los públicos (PG).

• Alterando la paz

Cada Residente tiene derecho a vivir Second Life. Interrumpir eventos
programados, el envío repetido de avisos no deseados, el uso de sonidos
repetitivos, o de objetos de seguimiento o que se autorepliquen, o de otros
objetos que intencionadamente ralenticen el servidor o frenen la posibilidad
de divertirse con Second Life, son ejemplos de actos que alteran la paz.

Intolerancia
La intolerancia es una de las piedras angulares de las Normas
de la Comunidad de Second Life. Las acciones que marginan,
menosprecian o difaman a individuos o colectivos, inhiben el
intercambio de ideas y dinamitan por completo la comunidad de
Second Life. Usar lenguaje o imágenes despectivas o degradantes
sobre la raza, etnia, género, u orientación sexual de otro residente, no
está permitido en ningún caso en Second Life.

Reglas básicas para crear
eventos
• Un evento está definido como una actividad especial de un grupo que está dirigida por un
huésped en una tierra poseída o por ese huésped o por por un grupo al que el huésped
pertenece. Ejemplos son: Discusiones, encuentros de grupos, bailes, clases, giras,
competiciones... Un evento está ajustado a una hora de comienzo y finalización.
• Las descripciones de los eventos deben estar conforme a las normas "PG", de acuerdo con
la política de Second Life - así no sexo explícito; sexo por dinero, charla de sexo, sexo
simulado, violencia, o cualquier cosa que pueda resultar ofensiva.
• Los eventos para adultos se deben anunciar en la categoría "Mature", y llevados a cabo en
sims de categoría "mature".
• Actualmente se pueden anunciar 5 eventos al día, al igual que estos pueden ser
anunciados en el terreno que se posea.
Para crear y anunciar un evento en un terreno propio:
- Tener un terreno propio que mide al menos 512 sq.m de tamaño.
- El terreno pertenece a un grupo del que se es miembro y este tiene al menos un tamaño de
512 sq.m
- El terreno pertenece a un jugador amigo y esta tiene un tamaño de 512 sq.m

Video en Second Life
• Second Life permite correr videos en el mundo, en las “caras”
de la geometría primitiva, por ejemplo en una pared,
reemplazando la textura por el video que tiene que ser “stream”.
Second Life no permite cargar videos al menos ya sean Links
(URL) hacia un stream video.
• Quicktime es el reproductor por defecto en Second Life, por lo
tanto solo los formatos de Quicktime son los que se pueden
manejar dentro del mundo virtual.
• Para reemplazar la textura por un Stream video se utiliza la
función llParcelMediaCommandList y para determinar la función
del video dentro del terreno se utiliza la función
llParcelMediaQuery

Configuración de video para
Second Life
• Se cual sea el video y en el formato que este se encuentre, el video tiene
que ser convertido a formatos que Quicktime manje, de no ser asi, el video
no correra en Secon Life
• Configuracion de video en Quicktime para la visualizacion en Second Life:
• Compresion de video standard:
Compression Type: MPEG-4 Video
• Frame Rate: 30 fps
• Key Frames: Every 24 frames
• Data Rate: Restrict to 436 kbits/sec
• Optimized for: Download
• Compressor Quality: Best
Configuracion del Sonido:
Format: AAC
• Channels: Stereo (L R)
• Rate: 44.100 kHz
• Render Settings:
• Quality: Best
• AAC Encoder Settings:
• Target Bit Rate: 64 kbps
• Configuracion de Video (optimo)
• Video
• Compression: MPEG-4 Video
• Quality: Best
• Bitrate: 436 kbits / sec
• Dimensions: 320 x 240

• Sound
• Format: AAC
• Sample Rate: 44.100 kHz
• Channels: Stereo (L R)
• Bit Rate: 64 kbps
• Configuracion para Streaming en Internet.
Fast Start

Videos de referencia:
http://es.youtube.com/watch?v=pqwXS1pjCto
http://es.youtube.com/watch?v=6b6WnMA3qgo
http://es.youtube.com/watch?v=AvsG45597cA&feature=related
http://es.youtube.com/watch?v=oT5bxnqP4NQ&feature=related